
SINOPSE: O Doom original era brutal mesmo para os padrões da era Jean-Claude Van Damme e Dolph Lundgren em que nasceu. Um tiro de um lançador de foguetes transformava os inimigos em montes de carne carbonizada, uma espingarda deixava cadáveres cobertos de sangue no chão e, com pouca saúde, o rosto do protagonista parecia um tomate muito machucado.
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A id Software queria ir ainda mais longe e permitir ao jogador atirar nas cabeças e membros dos monstros – mas em 1993 isso não foi possível devido ao estado geral da tecnologia. Brutal Doom aproxima o jogo de tiro de seu conceito original – a primeira coisa que seus olhos chamam ao olhar para o mod é o aumento acentuado da quantidade de sangue, vísceras e carne picada.
Em Brutal Doom, você pode chutar partes do corpo de inimigos derrotados, manchar paredes e pisos com sangue, atirar em cabeças de soldados zumbis, arrancar patas de demônios e muito mais. Todas essas mudanças são puramente visuais, mas afetam muito a experiência do jogo. Todos esses litros de sangue falso e “chernukha” coloridos combinaram muito bem com Doom. Afinal, este é um jogo onde um superfuzileiro naval impede sozinho uma invasão demoníaca em Marte!
Na distribuição estão o famoso mod Brutal Doom (revisão) no port do motor GZDoom no Nintendo Switch.
»INFORMAÇÕES«
Título: Brutal Doom
Lançamento: 2010
Gênero: First Person Shooter, Homebrew
Desenvolvedora: Marcos Abenante
Publicadora: id Software
Classificação: 18+
Idiomas do release: ENG
Formato: NRO
Tamanho: 289.3 MB
Versão: GZDoom NX Modern Update-1 323cfe0
Plataforma: Nintendo Switch
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